Valoración de Aplicaciones 2.0


a) ¿Cuál es la aplicación 2.0 que más te ha gustado de todas las diseñadas en las sesiones prácticas de la asignatura?

Durante todo el curso hemos aprendido a utilizar múltiples aplicaciones bastante innovadores y desconocidas para mí, pues no sabía de la existencia de aplicaciones como las que se nos ha enseñado, las cuales considero muy útiles para realizar trabajos y presentaciones.

Si tuviera que elegir entre ellas, elegiría el prezi y mindomo. Pues el prezi lo considero una forma muy orginal de presentar un tema, ya que es más dinámico que un power point, lo que le da más vida a la presentación.
Con respecto a la aplicación mindomo, me parece muy interesante para hacer mapas conceptuales donde se pueda visualizar claramente conceptos y otro tipo de conocimientos.

 

 

b) Diseña una e-actividad de intervención social utilizando dos de las aplicaciones trabajadas en la asignatura, especificando sus objetivos, contenidos y desarrollo.

Destinatario
Este taller va para personas drogodependientes que se encuentren en centros de día, concretamente un colectivo de 15 personas. Los jóvenes han nacido prácticamente en la época de las nuevas tecnologías por lo que han sido enseñados y educados en el uso de estas.
Duración
Durante todo el año se llevara  a cabo la actividad para que se comuniquen y entretengan.
Objetivo
El objetivo principal es el uso del ordenador para poder realizar actividades y poder conectarse a internet, accediendo así a juegos con los que entretenerse a la vez, que, reciben una alfabetización digital para poder controlar mejor las TIC.
Desarrollo
A lo largo de varias sesiones, se les irá introduciendo en el mundo digital para conocer el nivel de cada miembro.
Se realizarán actividades diferentes donde todos puedan llegar a tener un nivel mínimo de conocimientos sobre las TIC.
A continuación, se les enseñará mediante presentaciones tutoriales cómo acceder a internet, algunas páginas en las que haya juegos en los que se evalúe sus conocimientos y les sean entretenidos. Además de programas de comunicación como YouTube, gmail, blog... con el fin de potenciar su entretenimiento.






 



 
 

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